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『Unity日和。』ダウンロードページ

『キャラクターであそぼう! Unity日和。 UnityでBlender自作キャラクターを読み込んで楽しむ、シーン作り』をお買い上げいただき誠にありがとうございます。このページは、本書で解説しているサンプルデータのダウンロードページです。各データは、以下の【データの著作権、使用条件】をよくお読みになってご使用ください。
※全て圧縮されたデータとなりますので、解凍ソフトで解凍してご利用下さい。

【データの著作権と使用条件】

  • 本データは、本書を購入した方の学習目的にのみご利用になれます。サンプルデータを他の目的で利用することは、固く禁じます。
  • 著作権は著作者にありますので、個人で使用するほかは、承諾を得ず無断で複写、複製することは禁じられております。
  • 本データの複製販売、転載、添付など営利目的の使用、また非営利での配布は、禁じられております。
  • 各データの使用によるいかなる損害についても、作者と株式会社ビー・エヌ・エヌは責任を負わないものとします。
  • データに修正等があった場合には、予告なく内容を変更する可能性がございますので、ご了承ください。
  • お使いのコンピュータの性能や環境によっては、データを利用できない場合があります。

誠に勝手ながら、データ利用に際して起きた不具合等は保証致しかねます。ご自身の責任を持ってご利用下さい。またテクニカルサポートなどさまざまなサポートはございません。何卒ご理解いただけますよう、お願い申し上げます。また、本ダウンロードページURLに直接リンクをすることは、上記の理由により固くお断りさせていただきます。

【サンプルファイルの内容】

  • Chapter 3
    01 FBXデータ、モデル用テクスチャデータ
    05 設定完了Unityモデルデータ
    ※Chapter 2-2で作成されるFBXデータは、3-1のFBXデータを参照ください。
  • Chapter 4
    02 RoomParts Unityデータ
    04 シェーダーデータ、陰影用テクスチャデータ、トゥーン用テクスチャデータ、設定完了Unityデータ
    05 設定完了Unityデータ、パーティクルサンプルデータ
  • Chapter 5
    03 スクリプトデータ
    04 スクリプトデータ、Smoke Unityデータ
    05 スクリプトデータ
    06 web書き出しデータ
  • Chapter 6
    01 StageModel Unityデータ
    02 スクリプトデータ
    03 スクリプトデータ
    04 スクリプトデータ
    05 設定完了Unityデータ
  • Appendix
    02 設定完了Unityデータ

【データダウンロード】

sample-data(58MB)