Chapter.01 インターフェイスツアー
01-0 ようこそShade 11の世界へ
01-1 製作開始から仕上げまで
01-2 インターフェイスの名称
01-3 主要なツールの種類
01-4 Shadeの基本操作を学ぶ
01-5 ブラウザをマスターする
01-6 図形ウインドウをマスターする
01-7 便利な機能をマスターする
01-8 平面や座標を自在に設定しよう
Chapter.02 初めてのモデリング指南
02-1 モデリングのアプローチ
02-2 線形状をマスターする
02-3 立体化をマスターする
02-4 自由曲面をマスターする
02-5 ポリゴンメッシュマスターする
02-6 円と球の作成と編集
02-7 移動と複製
Chapter.03 楽しい表面材質設定
03-1 表面材質ウインドウの構成
03-2 「基本設定」グループをマスターする
03-3 「効果設定」をマスターする
03-4 ソリッドテクスチャマッピングをマスターする
03-5 イメージマッピングをマスターする
Chapter.04 カメラをマスターする
04-1 カメラの基本的な使い方
04-2 カメラウインドウの便利な機能
04-3 カメラを形状として扱う
04-4 狙った場所を決まったところから
Chapter.05 ライティングを身に付ける
05-1 ライティングの種類
05-2 無限遠光源を使いこなす
05-3 点光源とスポットライトを使いこなす
05-4 面光源と線光源の作成と設定
05-5 ライティングの実践
05-6 ボリュームライトを使いこなす
Chapter.06 レンダリングをマスターする
06-1 レンダリングの基本
06-2 レンダリングの種類と設定
06-3 「基本設定」タブを使いこなす
06-4 「イメージ」タブを使いこなす
06-5 「大域照明」タブを使いこなす
06-6 パストレーシングを使いこなす
06-7 ラジオシティを使いこなす
06-8 ラジオシティ用のモデリング
06-9 ラジオシティのトラブル解決方法
06-10 QuickTime VRの出力
06-11 セルアニメを表現するトゥーン機能
06-12 後加工に便利なマルチパスレンダリング
Chapter.07 ユニークなモデリング機能を使いこなす
07-1 写真から立体形状を生成する「フォトモデラー」
07-2 イラストから立体形状を生成する「スケッチモデラー」
07-3 「create」ツールのユニークな機能
07-4 「modify」ツールのユニークな機能
Chapter.08 キャラクターを動かしみよう
08-1 アニメーションの原理
08-2 キャラクタが動く仕組み
08-3 キャラクタに動きを付けてみよう
08-4 基本ジョイントの種類
08-5 アニメーションに便利なジョイントの種類
Chapter.09 Shadeと専門ツールを連携させる
09-1 Shadeと景観ソフトVue7の連携で作る「空気感のある風景」
09-2 キャラ制作ソフト「Poser」とShadeの連携
09-3 3D間取りソフト「Shadeドリームハウス」とShadeの連携
09-4 簡単3Dソフト「Sunny 3D」とShadeの連携
09-5 「Second Life」の形状をShadeで制作
09-6 話題の3次元ソフトのデータをインポート
Chapter.10 Shadeで作ってみよう
10-1 「閉じた線形状」でエアプレーンを作る
10-2 「自由曲面」で液晶テレビを作る
10-3 「ポリゴンメッシュ」で猫を作る
10-4 「回転体」でスタンドを作る