はじめに
デザイン・プロセス
01 課題の見極め方
ブレインストーミング
マインドマップ
インタビュー
フォーカスグループ
ビジュアル・リサーチ(情報の視覚的分析調査法)
ブランドマトリックス
ブランドブック
現地調査
デザイン仕様書
02 アイデアの出し方
ビジュアル・ブレインダンピング
強制連関法
動作動詞
あらゆる分野であらゆるヒントを
修辞的(レトリック)表現
アイコン、インデックス、シンボル
コラボレーション
コ・クリエーション(共創)
ビジュアル・ダイアリー
複数言語での表現
コンセプトのプレゼンテーション
03 形の作り方
スプリント法
オルタナティブ・グリッド
組み立てキット
ブランド言語
実物大のサンプル
物理的な思考法
屋外展示
いつもと違うツール
反復法
ビジュアル言語の再構築
Q&A デザイナーの考え方
どのように課題と向き合いアイデアを出しますか?
どうやって形を作りますか?
アイデアを編集するときはどのようにしますか?