うもとゆーじ、ウモトサチコを中心にオリジナル作品を含め、映像やイラストを色々なメディアで制作しています。
<本書で解説したデータ>
本書で作成したデータは、すべてダウンロード可です(ただし、LightWaveインストールディスクに含まれる、コンテンツデータを除く)。
本書は、LightWave初心者に向けたチュートリアルブックです。ソフトが持つ全ての機能を解説するのではなく、初心者がつまずきやすいポイントに的を絞って、モデリング、テクスチャ、ライティング、アニメーションの基礎を実践的に解説します。2004年刊行の初版から、解説の題材となるのは、CG制作の第一線で活躍する筆者独自の世界観を表現した、作り起こしの楽しいキャラクターたち。飽きずに学べる3DCG解説書です。
※本書は、2004年9月刊行の同名書籍の絵柄を新たに作り起こし、解説内容に加筆・修正を行った改訂版となります。
ISBN:978-4-86100-792-7
定価:本体3,800円+税
仕様:B5判変型/384ページ
発売日:2012年03月23日
著者:ウサギ王
うもとゆーじ、ウモトサチコを中心にオリジナル作品を含め、映像やイラストを色々なメディアで制作しています。
<本書で解説したデータ>
本書で作成したデータは、すべてダウンロード可です(ただし、LightWaveインストールディスクに含まれる、コンテンツデータを除く)。
第1章 基本操作を覚えよう
01…コンテントディレクトリを作ってみよう
02…3D空間に突入!(モデラー編)
03…3D空間に突入!(レイアウト編)
04…BOXからのモデリング
第2章 親子関係
01…親子関係とは何か?
02…モデリングの前の下準備
03…「たこふね」のモデリング
第3章 ライティングとサーフェイス
01…ライティングの基本
02…サーフェイスの基本パラメータ
03…テクスチャを貼ってみよう
04…UVマップを使ってみよう
05…グラディエントを使ってみよう
第4章 アニメーションのセットアップとIK
01…可動できるようにパーツ分けする
02…親子関係とアニメーションの設定
第5章 ボーンとモーフィング
01…ボーンとIK/FKの設定
02…ウェイトマップで影響範囲の設定
03…RIGとモーフマップの設定
第6章 少しリアルなキャラクターの制作
01…かしりちゃんのモデリング
02…かしりちゃんのセットアップ
初版第1刷 | |
P.066 手順 01 |
誤:ground.lws 正:ground.lwo |
P.081 手順 01 |
誤:parent_A.lws 正:parent_A.lwo |
P.307 手順前の解説文 |
誤:GNT_IK.lws 正:MNSTR01.lws |