Shade Gallery
Shade 13の新機能はこれだ!
Chapter 1│Shadeの基本操作
1 - 1 インターフェイスの操作方法
1 - 2 「カメラ」ウインドウでの視点操作
1 - 3 ブラウザの概念と操作
1 - 4 レンダリング操作
1 - 5 オブジェクトの移動、回転、拡大縮小
Chapter 2│モデリングの基本
2 - 1 モデリングに必要なインターフェイスの確認
2 - 2 線形状のモデリング
2 - 3 基本図形(長方形と円)のモデリング
2 - 4 「掃引体」と「回転体」のモデリング
2 - 5 モデリング後の形状編集
2 - 6 直線階段をモデリングする
2 - 7 螺旋階段をモデリングする
2 - 8 自由曲面のモデリング
2 - 9 「回転体」から自由曲面のモデリング
2 -10 「掃引体」から自由曲面のモデリング
2 -11 自由曲面の応用
Chapter 3│色や材質の設定
3 - 1 表面材質の基本
3 - 2 色をまとめて設定する
3 - 3 光沢感の設定
3 - 4 透明感の設定
3 - 5 表面効果の設定
3 - 6 発光効果の設定
3 - 7 模様の設定
3 - 8 表面材質に画像を使う
3 - 9 画像を貼る方向の設定
3 -10 イメージマッピングのテクニック
Chapter 4│カメラアングルの設定
4 - 1 カメラの基本操作
4 - 2 カメラの便利な機能
4 - 3 カメラ形状の設定
4 - 4 オブジェクトとカメラを連動させる
4 - 5 カメラアングルを調整する
Chapter 5│ライティングの設定
5 - 1 ライティングの種類
5 - 1 「無限遠光源」の設定
5 - 3 「点光源」と「スポットライト」の設定
5 - 4 「面光源」と「線光源」の設定
5 - 5 その他の光源の設定
5 - 6 日照をシミュレーションできる「フィジカルスカイ」
Chapter 6│背景の設定
6 - 1 パターンを使った背景の設定
6 - 2 イメージを使った背景の設定
Chapter 7│レンダリングの設定
7 - 1 レンダリングの開始
7 - 2 レンダリングの設定
7 - 3 「基本設定」タブの設定
7 - 4 「イメージ」タブの設定
7 - 5 「大域照明」タブの設定
7 - 6 「効果」タブの設定
7 - 7 「マルチパス」タブの設定
7 - 8 「その他」タブの設定
7 - 9 実際にレンダリングしてみよう
Chapter 8│作ってみよう
8 - 1 アロマキャンドルのモデリング
8 - 2 表面材質の設定
8 - 3 光源の設定とレンダリング
索引