Chapter0:序章 MODOって? 3DCGの基本知識 XYZ軸 ローカル座標とワールド座標 ポリゴンとは コンテンツのインストール Chapter1:基本操作を覚えよう 1-3 エレメントの色々な選択方法 1-6 フォールオフ Chapter 2:本格的なモデリングを体験! 2-2 はと時計のモデリング 2-3 各パーツのモデリング 2-4 ウロコ貼り屋根のモデリング Chapter 3 サブディビジョンサーフェイス 3-2 はとのモデリング 3-3 Pixar社のサブディビジョンサーフェイス 3-4 PSubで切り株のベンチを作ろう! Chapter 4 色・質感とシェーダツリー 4-2 シェーダツリー 4-3 マテリアルの基本(透過編) 4-4 はと時計にマテリアルタグを設定しよう! Chapter 5 テクスチャマッピング 5-2 UVマッピング 5-3 はと時計にテクスチャマッピングを設定しよう! Chapter 6 ライトとレンダリング 6-2 はと時計のレンダリング Chapter 7 アニメーションの基本とRIG(リグ)の構築 7-2 親子関係 7-4 はと時計のRIG構築 |
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MODO★Beginners
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¥5,280
(税込み)
Description
非常に効率的なモデリング機能と高速で美しいレンダリング機能を兼ね備えた統合型3Dアプリケーション「MODO」の初の解説書!
本書は、3DCG制作の基本をおりまぜながら、MODO初心者に向けてモデリング、テクスチャ、ライティング、アニメーションの基礎を実践的に解説しています。ソフトの全機能を紹介するのではなく、初心者が知っておくべきことや、つまづきやすいポイントに焦点を絞って解説しているため、1冊を通して同じように作業をしていくと、自然と操作の基本が身につく作りになっています。
ISBN:978-4-86100-885-6
定価:本体4,800円+税
仕様:B5判変型/448ページ
発売日:2014年01月24日
著者:柳村徳彦