Contents
Introduction:序章 ・はじめのご挨拶 Chapter01:基本操作を覚える 01「ユーザ パス」の指定 Chapter02:親子関係と複雑なモデリング 01 親子関係とは Chapter03:質感とライトとレンダリング 01 マテリアルの基本 Chapter04:ダミーとボーン 01 ダミーを使った親子関係 Chapter05:キャラクターの作成 01 キャラクターのモデリング |
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3ds Max★Beginners
[改訂第2版]
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¥4,950
(税込み)
Description
本書は、3DCG業界でスタンダードとなっているCG制作ソフト「3ds Max」の、初心者に向けたチュートリアルブックです。ソフトが持つ全ての機能を解説するのではなく、初心者がつまずきやすいポイントに的を絞って、モデリング、テクスチャ、ライティング、アニメーションの基礎を実践的に解説します。解説の題材となるのは、CG制作の第一線で活躍する筆者独自の世界観を表現した、作り起こしの楽しいキャラクターたち。3ds Maxの基礎的な操作方法はもちろん、3Dの基本的な考え方までを豊富な図版とともに解説しており、飽きずに学ぶことができる1冊となっています。
※本書は、2009年1月刊行の同名書籍の絵柄を新たに作り起こし、解説内容に加筆・修正を行った改訂版となります。
ISBN:978-4-86100-955-6
定価:本体4,500円+税
仕様:B5判変型/360ページ
発売日:2015年03月20日
著者:ウサギ王