Parametric Design with Grasshopper 増補改訂版 - 建築/プロダクトのための、Grasshopperクックブック
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Parametric Design with Grasshopper 増補改訂版
建築/プロダクトのための、Grasshopperクックブック

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¥5,280 (税込み)

Description

建築業界を中心に話題を呼んだGrasshopperの解説書が、増補改訂版となって登場。いくつかのサンプルを更新し、さらにプログラミング言語のPythonを連携させるための基礎編+応用編を新たに追加!

コンピュテーショナル・デザインの発展にともない、これまでのモデリング手法では実現できない形状への注目がますます高まっています。そうしたパラメトリックなモデリングのための最も有効なツールのひとつとして、3D CAD ソフトRhinoceros に標準搭載されることになった「Grasshopper」にかねてから注目が集まっています。本書はそのGrasshopperについて、Rhinocerosの基礎を習得している方を対象に、基本的な使い方を実習形式で解説するとともに、Grasshopperを利用した56種の様々なモデリング手法(レシピ)を紹介しています。サンプルデータは全てダウンロード可能。前回488ページだったのが、552ページのボリュームへと大幅アップ。実務に役立つパラメトリックデザインのためのアイデアが詰まった一冊です。

ISBN:978-4-8025-1121-6
定価:本体4,800円+税
仕様:B5判/552ページ
発売日:2018年10月19日
著者:石津優子、堀川淳一郎
デザイン:松川祐子

Profile

石津 優子(いしづ ゆうこ)
2009年に神戸大学工学部建築学科にて建築設計・環境デザイン研究室に所属、建築大賞を受賞し卒業。2012年に同大学大学院進学中にワシントン大学へ交換留学を得て修了。2013年にスイス政府奨学生としてスイス連邦工科大学MAS CAAD(Computer AidedArchitectural Design)を修了。2014年に堀川淳一郎氏と共にOrangeJelliesというユニットを結成。現在、竹中工務店にてデザインにおける開発研究に従事する。

堀川 淳一郎(ほりかわ じゅんいちろう)
明治大学大学院建築学修了後、米コロンビア大学AADを修了。その後建築設計事務所のNoiz Architectsで建築設計と建築やプロダクト、インスタレーションのアルゴリズミック・デザインやデザイン支援ツール制作などに携わる。2014年に石津優子氏とOrange Jelliesというユニットを結成。現在は建築系プログラマーとして個人で活動中。プログラミングを介した建築やプロダクトのバーチャル、フィジカルを問わない造形デザイン・シミュレーションを中心に、プラットフォームを問わないソフトウェア開発等を行なっている。株式会社gluonのテクニカルディレクターを兼任。また東京藝術大学で非常勤講師としてRhinocerosとGrasshopperを教えている。

Contents

Part 1 基礎

1.1 Grasshoppersとは
1.2 起動
1.3 Grasshopperを始めよう
1.4 コンポーネントとは
1.5 Grasshopperのインターフェイス
1.6 Rhinocerosとのデータの受け渡し
1.7 Grasshopperのデータ構造
1.8 カーブ/サーフェス
1.9 メッシュ
1.10 ライブラリ+User Object
1.11 Python の基礎

Part 2 応用

2.1 図形編

2.1.1 タイリング
Tile Pattern 1
Tile Pattern 2
Tile Pattern 3
Hexagonal Puzzle

2.1.2 エージェント
Point Attractor 1
Point Attractor 2
Curve Attractor
Vector Field

2.1.3 フォーミュラ
Spiral
Ripple
Fibonacci
Fractal Tree

2.1.4 ランダム
Wave Surface
Gradational Random
Drape
Random Wire

2.1.5 リマッピング
Geometry Remapping
Pattern Remapping
Image Remapping
Text Remapping

2.2 形相編

2.2.1 アグリゲーティング
Brick Wall
Block
Bird Nest
Pine Cone

2.2.2 フレーミング
Waffle
Contour
Weaving
Geodesic Dome

2.2.3 テッセレーティング
Shell
Gouge
Pyramid
Bubble

2.2.4 メッシュ
Mesh Subdivision
Chained Tile
Metaball
Isosurface

2.2.5 ドローイング
2D Cut Drawing
Section Drawing
Text Labeling
Make 2D

2.3 模擬編

2.3.1 フィジックス
Tensile Fabric
Inflated Structure
Origami
Differential Growth

2.3.3 オプティマイゼーション
Circle Packing
Panel Optimization
Solar Radiation Optimization
Remeshing

2.3.3 ブリッジング
Building Map
Spreadsheet
Revit
OSC

2.3.4 Python
Sine Hat
Recursive Plant
Cloud Ribbon
Needle Mesh

Errata

初版第1刷
p2 目次 誤:
「コードの記述方法…127」
「基礎練習(Input & Output)…127」

正:
「コードの記述方法…129」
「基礎練習(Input & Output)…129」

p2 目次 誤:
「基礎練習(Class)…150」

正:
「基礎練習(Data Tree)…150」

p160 step1-1 誤:
④ Maths > Polynomials > Square

正:
④ Vector > Grid > Square

p163 step 2の正しいコンポーネントはこちらよりご確認いただけます。
step 3の正しいコンポーネントはこちらよりご確認いただけます。
p174 step1-1 誤:
⑧ Params > Geometry > Rectangle

正:
⑧ Curve > Primitive > Rectangle

p175 step2-2 誤:
⑤ Params > Geometry > Group

正:
⑤ Transform > Util > Group

p181 step2-1 誤:
④ Params > Geometry > Line

正:
④ Curve > Primitive > Line

p184 step2-10 誤:
Step 1-2 で六角形を三辺ずつに分けた内の2 番目の中心点と、Step 2-6 とStep 2-7 のデータを利用し、円弧を作ります。その円弧をZ 方向に指定した距離だけ移動します。

正:
Step 1-2で作った曲線のデータツリーの中の、各リストの最初の曲線の終点と、Step 2-6で移動した点との間に直線を作ります。

p190 step1-1 誤:
④ Sets > Sequence > Range

正:
④ Param > Imput > Boolean Toggle

p190 step1-3 誤:
② Surface > Primitive > Center Box

正:
② Surface > Analysis > Deconstruct Brep

p191 step2-1 誤:
③ Surface > Primitive > Sphere

正:
③ Surface > Analysis > Evaluate Surface

p264 step3-2 誤:
③ Curve > Primitive > Line

正:
③ Params > Geometry > Line

p273 step2-5 正しいコンポーネントの番号はこちらよりご確認いただけます。
誤:
① Sets > Sequence > Duplicate Data
② Curve > Spline > NurbsCurve

正:
①Sets > Tree > Flip Matrix
② Sets > Sequence > Duplicate Data
③ Curve > Spline > NurbsCurve

p306 step1-1 誤:
④ Params > Geometry > Box
正:
④ Surface > Primitive > Center Box
p307 step2-2 誤:
③ Params > Geometry > Line
正:
③ Curve > Primitive > Line
p317 step4-1 誤:
① Params > Geometry > Circle
正:
① Curve > Primitive > Circle
p349 step3-1 誤:
② Params > Geometry > Group
正:
② Transform > Util > Group
p350 step3-2 誤:
⑤ Params > Geometry > Line
正:
⑤ Curve > Primitive > Line
p370 step1-1 誤:
⑩ Params > Geometry > Circle
正:
⑩ Curve > Primitive > Circle
p388 step1-2 誤:
⑤ Params > Geometry > Group
正:
⑤ Transform > Util > Group
p390 step2-2 誤:
② Params > Geometry > Rectangle
正:
② Curve > Primitive > Rectangle
p390 step2-3 誤:
① Params > Geometry > Line
正:
① Curve > Primitive > Line
p413 step2-1 誤:
③ Params > Geometry > Line
正:
③ Curve > Primitive > Line
p418 step1-1 誤:
④ Maths > Polynomials > Square
正:
④ Vector > Grid > Square
p452 step1-1 誤:
⑤ Params > Geometry > Rectangle
正:
⑤ Curve > Primitive > Rectangle
p458 step1-1 誤:
⑤ Params > Geometry > Circle
正:
⑤ Curve > Primitive > Circle

誤:
⑨ Sets > Sequence > Sequence
正:
⑨ Kangaroo > Kangaroo > Sequence

p481 step2-1 誤:
⑥ Params > Geometry > Rectangle
正:
⑥ Curve > Primitive > Rectangle
p492 step2-1 誤:
③ Sets > Sequence > Sequence
正:
③ Kangaroo > Kangaroo > Sequence
p493 step3-1 誤:
① MeshPlus > Edit > Mesh Explode
正:
① Mesh > Analysis > Mesh Explode
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